LG最新專利公布,聲稱可解決VR難題“紗門(mén)效應(yīng)”
發(fā)布時(shí)間:2017/9/19 10:29:27
VR頭顯目前的顯示屏可以做到讓我們輕松地同步到虛擬世界中,但還有很大的改進(jìn)空間。
根據(jù)最近公布的專利,LG正在解決其中的一個(gè)問(wèn)題:可怕的紗門(mén)效應(yīng)。
什么是紗門(mén)效應(yīng)?由于目前VR頭顯的分辨率不足,人眼會(huì)直接看到顯示屏的像素點(diǎn),就好比在紗窗之后看東西一樣。這種紗門(mén)效應(yīng)是由像素不足的情況下,實(shí)時(shí)渲染引發(fā)的細(xì)線條舞動(dòng)、高對(duì)比度邊緣出現(xiàn)分離式閃爍。
增加顯示屏的像素可以改善這個(gè)問(wèn)題。例如,4K圖像將比PSVR中1080p顯示屏更加清晰,但要達(dá)到視網(wǎng)膜級(jí)的分辨率還有很長(zhǎng)的路要走。
但LG似乎并不是采用這樣的方法。在最新專利的表述中,LG在顯示面板和透鏡之間放置了“光漫射構(gòu)件”,將從顯示面板的透光區(qū)域發(fā)出的光擴(kuò)散到遮光區(qū)域,從而“提高顯示屏的成像質(zhì)量”。
LG此項(xiàng)專利有可能會(huì)出現(xiàn)在即將推出的SteamVR頭顯上。如果這款頭顯真的可以解決紗門(mén)效應(yīng),相信會(huì)有更多人期待。
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